Accademia Nazionale di Scherma
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Processo operativo SIGS

Il processo operativo SIGS e' costruito per seguire la sequenza naturale di una gara: preparazione, chiamata, svolgimento, pubblicazione e archiviazione.

Gara individuale

  1. Creazione della gara e scelta del regolamento.
  2. Inserimento o importazione degli atleti.
  3. Controllo del ranking iniziale e delle presenze.
  4. Generazione dei gironi secondo il profilo regolamentare.
  5. Assegnazione di arbitri, campi e orari.
  6. Registrazione risultati da tavolo o vista arbitro.
  7. Calcolo della classifica generale dei gironi.
  8. Conferma qualificati e generazione del tabellone.
  9. Gestione dirette, finali e classifica finale.
  10. Pubblicazione, stampa, export e archivio.

Gara TEAM

Nel ramo TEAM la squadra e' l'unita' organizzativa della gara. Gli atleti interni possono essere gestiti secondo il regolamento, mentre la generazione degli incontri parte dalle squadre confermate.

  1. Creazione della gara TEAM.
  2. Inserimento squadre e roster.
  3. Configurazione combinazioni, specialita' o template relay.
  4. Generazione gironi o incontri TEAM.
  5. Pre-match, sorteggio, lineup e gestione frazioni dove previsto.
  6. Classifica TEAM, dirette, finali, pubblicazione ed export.

Pubblicazione progressiva

La bacheca pubblica consente di pubblicare progressivamente le informazioni: iscritti, ranking, gironi, classifiche, dirette, finali e aggiornamenti live dai campi.

Archiviazione

A fine gara, SIGS consente di conservare dati, risultati, classifiche ed export. Gli archivi possono essere consultati o usati come base controllata per nuove gare, quando previsto dai permessi dell'utente.