Accademia Nazionale di Scherma
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Modalità di utilizzo SIGS

SIGS organizza il lavoro della competizione attraverso ruoli e viste operative distinte. Ogni utente vede cio' che serve al proprio compito, riducendo il rischio di errori e sovrapposizioni.

Ruoli principali

  • Admin: amministra il sistema, utenti, gare, archivi, esportazioni e funzioni globali.
  • Direttore di torneo: gestisce le gare assegnate, il tavolo, gli atleti, i gironi, le dirette, le pubblicazioni e lo staff operativo.
  • Arbitro: lavora sui match assegnati, da cellulare o tablet, con punteggio, cronometro e cartellini.
  • Consultazione: vede il gestionale in modalita' dimostrativa o informativa, senza poteri di modifica.

Uso al tavolo gara

Il tavolo crea o apre la gara, controlla il regolamento, inserisce o importa gli atleti, conferma presenze, genera gironi, produce ranking, qualifica gli atleti, genera il tabellone e chiude la classifica finale.

Uso da parte degli arbitri

Le viste arbitro sono progettate per il telefono: nomi leggibili, punteggi, cronometro, cartellini, chiamata dell'assalto successivo e possibilita' di lavorare sui match assegnati.

Schermo campo e bacheca

Quando attivato, lo schermo campo permette di visualizzare a bordo pedana punteggio, tempo, cartellini e stato dell'incontro. La bacheca pubblica serve invece a comunicare al pubblico le informazioni ufficiali pubblicate dal tavolo.

Stampe operative

SIGS mantiene la stampa come strumento essenziale: gironi, ranking, tabelloni, strisce match, percorsi ramo, classifiche, schede operative e documenti utili in caso di necessita' o gestione mista digitale/cartacea.